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SketchUp球形灯光装置建模思路

 

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小吧前几日在网上看到了一组灯光装置
本着绝对的职业素养
妄想将该装置用SketchUp复刻出来
果不其然翻车了!!!


各位看客老爷们要给小吧支招啊
小吧在评论区等着大佬指点





建模思路

装置的充气透明膜造型为纯粹的环状,该造型在结合膜上的黑色花纹,看起来相当迷幻。当中心灯光亮起,该装置的光影便远远的投射出去,并结合播放的音乐吸引市民前来观赏。轻质的充气透明膜在人力的推动下会轻轻颤动,随之光影也发生摇摆。







1、通过路径放样绘制一个球体,然后使用缩放工具将其按蓝轴进行缩放。




2、在视图中打开虚显隐藏物体,调整视角将球体的上下两端删除适当的面作为开洞。




3、全选球体,使用选水平线(SUAPP编号266)将线选出。




4、选择水面线使用曲线放样(SUAPP编号427)调整段数,选择按虚拟矩形模式生成表面。




5、选择球体两端的圆,复制合适个数对其进行大小调整。调整完后使用曲线放样生成曲面。




6、点击生成曲面,使用四边面工具(SUAPP编号71)将横纵线选出后点击反向选择(SUAPP编号40)、只选择线(SUAPP编号3)把斜向结构线提取出来。




7、进入提取出的结构线的[color=rgb(85, 85, 85) !important]群组,悬着其中一个相邻的曲线进行放样封面。然后在进行旋转复制。









做到这小吧发现了问题,这转折一点都不圆滑啊。然后小吧作死决定在试一次。




同样先绘制一个圆球,然后对其中一个竖向矩形进行填色,在使用旋转复制做出黑白相间的球体。




然后使用变形框扭曲(SUAPP编号431)进行扭动。



当然这次还是没有解决转折处的不圆滑问题,所以这个该如何解决这个呢?欢迎各位大佬在评论区指正。





完整视频
视频录制:SketchUp吧-瞬息千里



如果你有好的建模思路
欢迎向我们投稿


【SketchUp相关软件下载】
http://www.dfduhc.cn/download








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pyc88888 发表于 2019-9-26 16:08:55
本帖最后由 pyc88888 于 2019-9-26 16:12 编辑

具体步骤如下









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3#
瞬息千里 发表于 2019-9-27 09:26:09
本帖最后由 瞬息千里 于 2019-9-27 09:36 编辑

原帖地址:http://www.dfduhc.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=362152


截面,旋转,扭曲变形




                               
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空间曲线-20190925-1.rar (781.23 KB, 下载次数: 0)


4#
瞬息千里 发表于 2019-9-27 09:30:46
本帖最后由 瞬息千里 于 2019-9-27 09:42 编辑

原帖地址:http://www.dfduhc.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=362158

https://mp.weixin.qq.com/s/_ZGEyWyVfutJSRsY8oBfzA,这个建模思路主要是小吧在公众号发布的教程“建个球啊,这都能把虐在地上使劲摩擦。。。。”,主要是没有解决转折处不圆滑的问题。是形体生成时出了问题,昨晚犀牛大佬在他的公众号发布了犀牛的建模思路https://mp.weixin.qq.com/s/WqBxky3t_4eOsq20036ebA,在此我重新按他的思路用su见了一遍,其实也很简单,现附上建模过程模型

                               
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球形间隔条景观亭.zip (939.29 KB, 下载次数: 0)

1.形体应该是一个环状物体就能解决内凹部分交接不圆滑的问题了,因此布线时应该用一个椭圆形按圆形路径跟随就能生成形体


                               
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2.使用fredo工具里面的面三角化,就能生成间隔条的材质分线,赋材质就完事了

                               
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5#
e58312001 发表于 2019-9-27 09:36:45
做出截面,分为内圈和外圈两个部分

路径跟随成环,并用原始截面分出区域填上材质

内外分别取一个重复单元,旋转复制

内外分辨用变形框扭曲工具

嗯。。。有点问题,破面了

提取一个重复单元,再次旋转复制就好

球形灯光装置.rar

809.08 KB, 下载次数: 0

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6#
瞬息千里 发表于 2019-9-29 16:46:33
原帖地址:http://www.dfduhc.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=362244
1.画一个圆压扁,在圆内侧画出"D"形的剖面形状并保留中轴线。

2.删除多余的部分,将"D"形360°路径跟随得到球体。注意这一步底部圆的边数要设定成双数。这里我用的是60。

                               
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3.调出边线后将其中一条填色。

                               
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4.右键-选择相同材质的所有项 填色部分选出,连带中轴线复制一个出来。

                               
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5.旋转复制一条,填上玻璃材质。

                               
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6.旋转复制得到完整球体。

                               
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7.打组后变形框扭曲90°

                               
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8.搞定!

                               
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9.打开Enscape渲染一下,大功告成。


                               
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